hace 2 años
Los Puntos de Defensa en War Robots son una mecánica de juego crucial que afecta significativamente la supervivencia de tus robots y titanes. Similar a la armadura, estos puntos otorgan resistencia al daño, pero de forma no lineal. Su comprensión es fundamental para optimizar tu estrategia y dominar el campo de batalla.

Mecánica de los Puntos de Defensa
Los puntos de defensa se introdujeron con el módulo pasivo Battle Born y ciertas habilidades de piloto. En robots y titanes, determinan la cantidad de resistencia al daño, traduciéndose en un porcentaje de reducción de daño recibido de todas las fuentes, o directamente en un porcentaje extra de salud.
Fórmula de Resistencia
La fórmula para calcular la resistencia al daño (% de daño cancelado) es:
x / (100 + x) 100%
donde 'x' representa la cantidad de puntos de defensa.

La fórmula para el % de daño recibido es:
100 / (100 + x) 100%
Es importante notar que, según esta fórmula, es imposible volverse completamente invencible. La resistencia al daño aumenta gradualmente, pero se ralentiza a medida que se acerca al 100%, sin llegar nunca a alcanzarlo completamente. La resistencia porcentual siempre es menor a la cantidad de puntos de defensa.
Interpretación Intuitiva
Una forma más intuitiva de entender los puntos de defensa es considerar que tener 'x' puntos de defensa equivale a tener un 'x%' de durabilidad adicional (sin considerar la mitigación de defensa ). Por ejemplo, un Haechi con la habilidad de piloto legendario obtiene 25 puntos de defensa permanentes, cancelando el 20% del daño entrante, lo que equivale a un 25% más de salud.
Mitigación de Defensa: La Debilidad de los Puntos de Defensa
La principal vulnerabilidad de los puntos de defensa es la mitigación de defensa. Las armas con mitigación de defensa ignoran una parte de los puntos de defensa del enemigo. Un x% de mitigación de defensa equivale a ignorar el x% de los puntos de defensa totales.
Ejemplos de elementos con mitigación de defensa:

- Todas las armas de Titán : con porcentajes que van del 50% al 100% según las mejoras.
- Cañones de riel (Volt, Weber, Gauss) : bypass completo (100%).
- Amplificador nuclear : proporciona entre un 20% y un 25% al alcanzar el límite de acumulación.
- Efectos negativos de Blastcharge y DOT : bypass completo (100%).
- Reaper : bypass completo (100%).
- Efecto negativo de Fragilidad (Claw, Jaw y Talon) : reduce los puntos de defensa por acumulación en un 0.30%.
Robots y Titanes con Puntos de Defensa
Una gran parte del contenido de alto nivel en War Robots integra puntos de defensa. A continuación, se muestra una lista de robots y titanes con sus puntos de defensa base:
Robots con Puntos de Defensa Incorporados
| Robot | Puntos de Defensa | Resistencia [%] |
|---|---|---|
| Ao Guang (habilidad activa) | 400 | 80 |
| Fafnir (en tierra) | 100 | 50 |
| Falcon (habilidad inactiva) | 150 | 60 |
| Fenrir (modo defensivo) | 100 | 50 |
| Invader (habilidad activa y 5 segundos después) | 50 | 33 |
| Khepri (habilidad activa) | 50 | 33 |
| Leech (habilidad activa) | 900 | 90 |
| Mender (habilidad activa) | 175 | 66 |
| Phantom (habilidad activa) | 50 | 33 |
| Scorpion (habilidad activa) | 55 | 35 |
| Skyros (modo bola) | 570 | 81 |
| Weyland (habilidad activa) | 46 | 32 |
Robots con Puntos de Defensa con Piloto Legendario
| Robot | Puntos de Defensa (Piloto Legendario) | Resistencia [%] |
|---|---|---|
| Blitz (Clive Vicious) | 100 | 50 |
| Behemoth (Andrey Kvasov) | 55 | 35 |
| Fenrir (Nicolas Wodanson) | 140 | 53 |
| Fenrir (Liesel and B4R-ON-N3T) | 150 | 60 |
| Haechi (Amalia Itegumo) | 30 | 21 |
| Leech (Isabella Porter) | 400 | 80 |
| Raven (Michelle Dubois) | 15 | 13 |
| Typhon (Louis Duncan) | 900 | 90 |
Titanes con Puntos de Defensa
| Titán | Puntos de Defensa | Resistencia [%] |
|---|---|---|
| Aether | 50-160 | 33-65 |
| Ao Ming (en tierra) | 90-250 | 44-74 |
| Ao Ming (volando) | 40-150 | 26-60 |
| Arthur | 70-170 | 42-63 |
| Heimdall | 28-110 | 29-54 |
| Indra | 70-160 | 42-65 |
| Kid (pasivo) | 25-125 | 20-56 |
| Kid (habilidad principal activa) | 100-175 | 50-66 |
| Luchador | 70-170 | 42-63 |
| Minos | 70-160 | 42-65 |
| Murometz | 30-160 | 21-65 |
| Nodens (pasivo) | 30-160 | 21-65 |
| Nodens (habilidad principal activa) | Hasta 160 | Hasta 65 |
| Sharanga | 66-160 | 38-65 |
Módulos con Puntos de Defensa
| Módulo | Puntos de Defensa | Resistencia [%] |
|---|---|---|
| Battle Born | 25-50 | 20-33 |
| Last Stand | 9900 | 99 |
| Repair Amplifier | 20-25 | 17-20 |
Tabla de Conversión: Puntos de Defensa a Reducción de Daño
| Puntos de Defensa | Reducción de Daño [%] |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 5 | 8 |
| 10 | 1 |
| 15 | 13 |
| 20 | 17 |
| 25 | 20 |
| 30 | 23 |
| 35 | 29 |
| 40 | 26 |
| 45 | 31 |
| 50 | 33 |
| 55 | 35 |
| 60 | 35 |
| 65 | 34 |
| 70 | 42 |
| 75 | 49 |
| 80 | 44 |
| 85 | 49 |
| 90 | 44 |
| 95 | 47 |
| 100 | 50 |
| 105 | 52 |
| 110 | 54 |
| 115 | 55 |
| 120 | 55 |
| 125 | 56 |
| 130 | 55 |
| 135 | 54 |
| 140 | 53 |
| 145 | 52 |
| 150 | 60 |
| 155 | 60.8 |
| 160 | 65 |
| 165 | 63 |
| 170 | 63 |
| 175 | 66 |
| 180 | 63 |
| 185 | 69 |
| 190 | 65 |
| 195 | 61 |
| 200 | 67 |
| 205 | 62 |
| 210 | 67 |
| 215 | 63 |
| 220 | 68 |
| 225 | 62 |
| 230 | 67 |
| 235 | 70.1 |
| 240 | 70.6 |
| 245 | 71 |
| 250 | 74 |
| 300 | 75 |
| 350 | 78 |
| 400 | 80 |
| 450 | 88 |
| 500 | 83 |
| 600 | 87 |
| 700 | 85 |
| 800 | 89 |
| 900 | 90 |
| 1150 | 92 |
| 1900 | 95 |
| 4900 | 98 |
| 9900 | 99 |
Puntos de Vida Efectivos
Los Puntos de Vida Efectivos (PV efectivos) representan la cantidad de daño necesaria para destruir un robot considerando la resistencia al daño y otros factores. Se calculan con la siguiente fórmula:
((Puntos de Vida Base (1 + % de Bonificación de Puntos de Vida)) (1 + % de Reducción de Daño)) + (Puntos de Vida de Escudo Físico) + (Puntos de Vida de Escudo de Energía)
Cualquier robot con resistencia al daño tendrá PV efectivos superiores a sus puntos de vida base. Los puntos de defensa son un factor clave en este cálculo.
Consultas Habituales
- ¿Cómo aumentar los puntos de defensa? Equipando módulos como Battle Born , utilizando habilidades de piloto legendario y seleccionando robots con altos puntos de defensa incorporados.
- ¿Qué armas ignoran los puntos de defensa? Las armas con mitigación de defensa , como las armas de Titán y los cañones de riel.
- ¿Cuál es la importancia de los puntos de defensa? Aumentan significativamente la supervivencia de tus robots y titanes, permitiendo resistir más daño antes de ser destruidos.
Esta tutorial proporciona una comprensión profunda de los puntos de defensa en War Robots. Recuerda que la estrategia óptima implica considerar tanto los puntos de defensa como la mitigación de defensa para maximizar tu efectividad en el combate.
